发布日期:2025-03-07 01:29 点击次数:138
诸君安好,雾夏菌报道。
·一觉
天赋·九里统治者:PVP方面就是给敌方挂上核心机制“坚韧”了,PVE则是给了一波百兽团与兽人大和的额外增伤。
坚韧值与角色进入战斗前的血量挂钩,注意是【战斗前】,所以那些进战后的血量提升都没用了。同时建议当前主用的角色,宝石附魂啥的都搞点血量,这个是可以提升坚韧值额度的。
·二觉
天赋·杰克的逆袭:给了杰克溢出治疗量的转换护盾,若是站在前两排则是可以将治疗量的200%转化为伤害平摊给敌方。
这个天赋感觉的实际作用不是很大,至少目前并没有发现太明显的实战作用。
·三觉
天赋·猛犸之底力:给了战斗外的面板最大生命提升,这个也就意味着哪怕杰克被敌方挂上坚韧值,也会比大部分角色更肉。同时还给了杰克一波有护盾情况下的锁血,进一步提升杰克的生存。
再有就是这个“象皮”有什么用,不少玩家可能不太清楚,这里就说一下:这个象皮与杰克的【守御】保命机制有关,开启守御就会消耗1层象皮,而守御状态是杰克的又一个保命机制。也就是说三觉天赋会很大程度提升杰克的生存能力。
那问题来了,觉醒杰克到底几觉可用?
就目前的情况来看,觉醒杰克应该是1觉就可用了,因为虽然没有三觉的保命提升,但杰克还有个免死天赋【顽强意志】,有最多2次的免死回血以及切换位置,兽人大和想要第二回合双奥义就是需要利用杰克的这个天赋的。
这个天赋可以让你的觉醒杰克有一定生存保障,你1觉拿出来玩玩还是可以的,不过有玩家说自己的杰克会被敌方的觉醒雷利秒掉,这个你只能继续提升自己家杰克的生存,或者抢在敌方雷利出手前打掉雷利了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。